Klavertje vier brengt geluk, toch? Dat hangt er maar net van af in welk veld hij staat! Door klaverkaarten uit hun hand te spelen, kunnen spelers het elkaar flink lastig maken.
Natuurlijk moet je een beetje geluk hebben, maar slimme beslissers zetten het geluk naar hun eigen hand in dit snelle kaartspel voor drie tot zes personen.
Spelmateriaal
53 speelkaarten in zes kleuren en één geluksklavertje.
1 spelregelkaart
Doel van het spel
Speel je hand als eerste leeg.
Speelkaarten
Er zijn 6 verschillende kleuren kaarten: blauw, rood, oranje, geel, paars en groen. Elke klaver (B) staat in een gekleurd veld (A). In het veld en in de klaver kunnen acties staan. (Afbeelding 1)
Voorbereiding
Schud de stapel klaverkaarten en geef iedere speler er gedekt 4. Leg 4 kaarten in klavervorm open op tafel (Afbeelding 2), dit is de aflegstapel. Elke veldkleur mag maar één keer voorkomen, dubbele kleuren worden onder op de stapel gedaan. Leg de overige kaarten als gedekte stapel op tafel. Dit is de trekstapel.
Spelverloop
De speler die als laatste een klavertje 4 heeft gevonden mag beginnen. Anders start de jongste speler. Spelers leggen met de klok mee een kaart op de aflegstapel. Dit moet een kaart zijn met een andere veldkleur dan er al op de aflegstapel liggen (afbeelding 3).
Als je aan de beurt bent
Klaveracties
Beurt overslaan



De volgende speler slaat een beurt over en de daaropvolgende speler is aan de beurt.
Wissel speelrichting
De speelrichting draait om. Als er met de klok mee wordt gespeeld, speel dan nu tegen de klok in.
Hand doorgeven
Alle spelers geven hun hele hand door in de speelrichting.
Verplicht spelen
Als er een kaart gespeeld wordt moet deze op de positie worden neergelegd waar de pijl heen wijst.
Voorbeeld in afbeelding 4. Alleen de pijl van de groene kaart telt, de pijlen van de gele kaart kunnen genegeerd worden.

Veldacties
Open spelen
Iedereen legt zijn kaarten open op tafel. Het spel gaat verder.
Kaart pakken
Pak een kaart bij een speler naar keuze. Als spelers hun kaarten open hebben liggen, mag je kiezen (bij een speler naar keuze), anders trek je er één zonder dat je ziet welke je
pakt.
Kaart weggeven
Geef een kaart van jezelf aan een andere speler.
Kaart doorgeven
Alle spelers kiezen een kaart en geven die aan de speler naast zich in de speel richting.
Verplicht spelen
Alleen op de plaatsen die de pijlen aangeven mag gespeeld worden.
(als op de klaver ook een pijl staat geldt alleen de klaveractie en niet de veldactie. Zie afbeelding 4)
Geluksklavertje
Er zit één geluksklavertje in het spel. Het geluksklavertje beschermt je tegen de acties “Open spelen”, “Beurt overslaan” en bij "Kaart weggeven" kan geen kaart aan je gegeven worden. Er kunnen nog wel kaarten uit je hand gepakt worden.
Wil je een actie tegengaan, dan moet je het geluksklavertje aan de andere spelers laten zien. Het is echter niet verplicht, als je bv. nog niet wilt laten zien dat je het geluksklavertje in je handen hebt.
Een geluksklavertje wordt uitgespeeld als een normale kaart en mag op alle kleuren gespeeld worden.
Einde van het spel
De speler die als eerste geen kaarten meer in zijn hand heeft, is de winnaar.

Deze website is met Jimdo Creator gemaakt. Registreer je nu gratis op https://nl.jimdo.com